# 數位互動

互動桌裝置藝術軟體系統

作者:Songchi

日期:2025-10-16

互動桌裝置藝術軟體系統

互動桌裝置藝術軟體系統

互動桌裝置藝術軟體系統結合觸控科技與Marker感應技術,使用者可透過放置實體標記觸發多媒體內容,展現影像、影片與互動資訊,廣泛應用於醫療、展覽與藝術空間,打造沉浸式數位體驗平台。

PROJECT OVERVIEW 專案背景

隨著數位科技與互動藝術的融合發展,傳統展示方式已無法滿足觀眾對體驗的期待。 本專案以「互動桌裝置藝術軟體系統」為核心,結合觸控技術與Marker感應機制,打造出能即時呈現多媒體內容的智慧展示平台。 其目的在於讓觀眾透過直覺操作,即可與影像、文字、影片等資訊互動,提升展示空間的科技感與參與感。此系統特別應用於醫療院所與展覽場域,如三軍總醫院,藉由科技互動強化品牌形象與資訊傳達的深度,實現藝術與科技共融的展示體驗。

ACHIEVEMENT 專案成果

本專案成功建置一套整合觸控技術與Marker感應的互動桌裝置藝術系統,達成多媒體內容的即時互動展示。系統前台支援圖片、影片與文字介紹等多元內容呈現,觀眾可透過實體標記操作,體驗直覺化的人機互動;後台則提供完善的媒體資源管理、角色權限設定與內容編輯功能,方便管理者即時更新展示資訊。實際應用於三軍總醫院等展示場域後,有效提升病人參與度與資訊理解效率,並展現出兼具科技創新與藝術美感的互動展示成果。

CHALLENGE 挑戰

01 方塊與方塊有時候離太近,觸控桌會分不清楚哪個方塊是哪個?

首先,透過後台參數設定調整「Object距離閥值」與「Marker靈敏度」,有效降低誤判率;其次,建議保持10至15公分間距,避免感應重疊;最後,在UI上加入放置區提示框與視覺輔助線,協助使用者正確擺放位置。這些改進大幅提升了辨識穩定性,使互動體驗更流暢、展示效果更精準。

02 在觸控桌上旋轉方塊時,方塊旋轉的角度方向,會很難去計算?

首先,透過多點取樣與平均化演算法,讓系統能根據連續感應點計算出穩定旋轉向量,降低瞬間波動;其次,引入角度平滑機制(Angle Smoothing),自動忽略微小抖動並只輸出穩定變化;最後,針對特定Marker形狀建立方向參考點(Orientation Anchor),確保旋轉方向的一致性。

PRODUCT INTRODUCTION 產品介紹

01 系統概述

想像一張桌子,不只是桌子。當你放上一個小小的Marker,它立刻被感應、啟動、發光。畫面上瞬間浮現出影像、影片、故事與互動內容。這就是「互動桌裝置藝術軟體系統」,一套結合科技、美學與人文互動的展示平台。

02 前台互動體驗

● 使用者只需將實體 Marker 放置於觸控桌面,系統便即時辨識並顯示對應內容。

● 不同的 Marker 代表不同主題——從醫師介紹、贊助品牌到專案展示,畫面會依據位置與角度自動切換。

● 所有互動皆支援拖曳、縮放與旋轉,讓觀眾能像操作藝術品般探索資訊。

03 內容型態

互動桌支援「輪盤型」與「方格型」兩種內容展示模式:

1.輪盤型:以人物頭像為中心,點選即可展開多層內容與多媒體互動。

2.方格型:以模組化方塊呈現圖像或影片,可快速切換主題、放大細節。

這樣的設計,讓展示不再是靜態的看板,而是動態的探索旅程。而且不只是這樣,它還可依照你的需求進行客製化,完成需多種不同形狀的樣式。

展示影片:輪盤型 vs 方格型

04 多媒體整合

系統整合圖片、影片與文字說明,並支援即時播放與切換。從專案介紹影片、團隊故事,到贊助品牌影像,一切都能透過手指的滑動展現,這不僅是資訊呈現,更是一場數位藝術的互動展演。

05 後台管理系統

在創意的背後,是一套穩定的內容管理核心,管理者可透過後台進行:

1. 帳號與權限設定(確保安全與分層管理)

2. 媒體庫管理(支援圖片與影片批次上傳)

3. Marker 對應內容配置(可自由綁定展示素材)

4. 系統參數調整(含感應靈敏度與LED效果)

所有內容更新後即時同步前台,無需重新部署,讓展示維護變得輕鬆快速。

06 多元應用

「互動桌裝置藝術軟體系統」是一套能靈活應用於各種場域的智慧展示平台,透過觸控與感應技術,將資訊以更直覺、更有互動感的方式呈現。無論是醫療、教育、企業展覽或觀光導覽,都能根據需求打造專屬體驗。

🏥醫療院所

在醫院中,觸控桌可整合病歷、影像與健康資訊,協助醫師進行病情解說與復健指導。病患也能透過互動介面了解自身狀況,讓醫療溝通更即時、更具溫度。

💼企業與展覽中心

企業可運用互動桌進行品牌介紹、產品展示與數據視覺化。訪客只要輕觸桌面,就能瀏覽產品影片、客製內容或互動簡報,讓展示過程更具沉浸感與科技感。

🎨博物館與美術館

在文化藝術空間中,觀眾可透過觸控桌探索作品細節、歷史背景或創作理念。多媒體互動讓展覽不再只是「看」,而是「體驗」。

🎓教育與研究機構

互動桌可用於課堂展示、團隊討論與模擬實驗。師生能共同操作螢幕、查閱資料或進行互動學習,讓知識交流更生動。

🏨飯店與觀光導覽

在飯店大廳或旅遊中心中,觸控桌可提供地圖導覽、景點介紹與活動預約。旅客能即時查詢資訊,快速規劃行程,提升服務體驗。

🏦公共服務與市政空間

應用於市政中心、圖書館或博覽館,提供市民查詢、活動報名與即時公告。系統能根據時間與地點自動切換內容,打造智慧化資訊服務平台。

從醫院到展覽館,從教育到觀光,「互動桌裝置藝術系統」讓科技不只被看見,更被「TRUE」見。

多元應用圖

一次觸碰! 一場體驗!

Marker 放下的瞬間,科技與藝術相遇。互動桌不只是展示,更是溝通的媒介、體驗的載體。它讓資訊變得有溫度,讓科技變得更靠近人。未來,隨著 AI 與感測技術的持續進化,這套互動桌裝置藝術系統將不只是展覽中的亮點,更將成為推動智慧展示與沉浸體驗的關鍵力量。

觸控桌Q圖

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